自驾旅行◈✿ღ★,KU游官方◈✿ღ★。九州酷游(中国)官方网站◈✿ღ★,据美媒VentureBeat5月18日报道◈✿ღ★,世界上最大的游戏公司腾讯正在和世界上最大的游戏平台Steam展开较量◈✿ღ★,争夺中国市场◈✿ღ★。
根据SteamSpy◈✿ღ★,中国Steam用户数已达1700万英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★,以目前的增长速度◈✿ღ★,超越美国成为全球最大游戏平台上最大的国家社区只是时间问题◈✿ღ★。与此同时◈✿ღ★,全球最大的游戏公司腾讯于4月20日正式宣布◈✿ღ★,腾讯游戏平台(Tencent Game Platform◈✿ღ★,以下简称TGP)将重新命名为腾讯WeGame◈✿ღ★,不再主办网络游戏或手机游戏◈✿ღ★,转而专注于PC客户端和独立游戏英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★。
根据CGIGC 2016中国游戏行业报告◈✿ღ★,中国游戏市场总规模为240亿美元(约合人民币1653亿)◈✿ღ★。然而◈✿ღ★,市场正在迅速巩固◈✿ღ★,增速明显放缓◈✿ღ★。手机游戏占市场的一半◈✿ღ★,PC独立游戏仅占0.1%(约1.7909亿元人民币)◈✿ღ★,但无法确定本报告评估是否包含Steam平台数据英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★。但是多亏Steam◈✿ღ★,PC独立游戏显著增长九州ku游官网入口◈✿ღ★,同比增长率达到180%(GPC IDC和CNG 2015)◈✿ღ★。此外◈✿ღ★,据SteamSpy◈✿ღ★,中国Steam用户群从2015年的600万人猛增到2017年的1700万◈✿ღ★。
Steam在中国取得这一爆炸式增长是由于Dota 2需要注册Steam账户◈✿ღ★。玩家起初认为这很麻烦◈✿ღ★,但逐渐发现这是个从未发觉的大型游戏库◈✿ღ★。
随着支付宝和微信支付在2015年将在线支付系统引入Steam◈✿ღ★,中国玩家终于赶上世界的步伐◈✿ღ★。《侠盗猎车手5》以30美元(约合人民币207元)的价格在中国售出84.3万份; 《反恐精英◈✿ღ★:全球攻势》(CS:GO)以约7美元(约合人民币48元)的价格卖出100多万份◈✿ღ★。这些数字表明◈✿ღ★,尽管中国PC市场规模是手机或网络游戏市场的一小部分◈✿ღ★,但仍然是一支惊人的力量◈✿ღ★。
腾讯可以在微信支付中看到Steam的详细交易额◈✿ღ★,而且似乎已经将这笔收入归于互动娱乐事业群(Interactive Entertainment Group)◈✿ღ★。事实上◈✿ღ★,腾讯早在2016年初已经试了水◈✿ღ★,当时他们悄悄将《饥荒》(Dont Starve)放在TGP上◈✿ღ★,并在一个月内卖出100万份(每份4美元◈✿ღ★,约合人民币28元)◈✿ღ★。TGP拥有超过2亿注册用户◈✿ღ★,所以这并不让人惊诧◈✿ღ★。玩家们自2013年以来一直很喜欢《英雄联盟》◈✿ღ★、《地下城勇士》◈✿ღ★、《穿越火线》等腾讯游戏◈✿ღ★。而且任何拥有腾讯QQ账号(约8.68亿用户)的用户均可轻松登录任何腾讯产品◈✿ღ★。
腾讯在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上宣布◈✿ღ★,WeGame是一个致力于为全球开发者和玩家提供多维度服务的平台英超-切尔西2-1绝杀曼城九州ku游官网入口◈✿ღ★。发行游戏包括《星露谷物语◈✿ღ★、《火箭联盟》◈✿ღ★、《传送门骑士》◈✿ღ★、《我的世界》◈✿ღ★、《城市◈✿ღ★:天际线个游戏◈✿ღ★。
对于玩家来说九州ku游官网入口◈✿ღ★,它提供游戏信息◈✿ღ★、购买◈✿ღ★、下载◈✿ღ★、直播和社区服务◈✿ღ★,和Steam非常像◈✿ღ★。基于腾讯QQ◈✿ღ★、微信和QQ空间社交媒体使用经验◈✿ღ★,中国玩家可以享受更多本地化的内容◈✿ღ★,包括更好的翻译◈✿ღ★、稳定的连接和本地化社区◈✿ღ★。
对于国内外开发者来说◈✿ღ★,它提供连接中国玩家◈✿ღ★、开发者支持九州ku游官网入口◈✿ღ★、出版◈✿ღ★、销售◈✿ღ★、本地化和运营服务◈✿ღ★。腾讯还强调对小型和独立公司的支持◈✿ღ★。他们要求在WeGame上线的所有游戏都进行本地化◈✿ღ★,并且将为需要翻译的开发者提供帮助◈✿ღ★。
腾讯已经在网络和手机游戏市场上占据主导地位◈✿ღ★,下一步自然要开始进入单机游戏和独立游戏领域◈✿ღ★。从本地化方面来讲英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★,这对玩家一定会产生积极影响◈✿ღ★。Steam目前的本地化主要取决于发行商的选择◈✿ღ★,对于小型而独立的开发者来说这可能很难英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★。腾讯的强制本地化将唤醒Steam发行商◈✿ღ★,最终使更多中国玩家享受到来自世界各地的优质游戏◈✿ღ★。
当《火箭联盟》宣布正式加入腾讯WeGame◈✿ღ★,从Valve的店铺中下架时◈✿ღ★,该游戏的Steam商店页面炸开了◈✿ღ★。腾讯将游戏的商业模式转变为免费游戏(Free-to-Play ◈✿ღ★,下文简称F2P)◈✿ღ★,于是中国玩家在评论区进行了抨击腾讯的轰炸式留言◈✿ღ★,并且抗议封锁中国区◈✿ღ★。 (《火箭联盟》尚未在WeGame上发布◈✿ღ★。)
在许多中国铁杆玩家的眼中◈✿ღ★,腾讯声誉并不好◈✿ღ★。因早期复制国外成功游戏而臭名昭着◈✿ღ★,最近又推出其极具侵略性的F2P商业模式◈✿ღ★。中国玩家社区有这样的说法◈✿ღ★:“腾讯会努力得到每一个游戏◈✿ღ★,如果无法得到它◈✿ღ★,就去复制;如果不能复制英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★,就把那家公司买下来◈✿ღ★。”
如果你将《穿越火线》视为《反恐精英》的复制品◈✿ღ★,这点就显而易见了◈✿ღ★,而且腾讯还收购了Supercell和Riot九州ku游官网入口◈✿ღ★。业界传言◈✿ღ★,Riot对于腾讯近期多人联机在线竞技游戏(MOBA)的成功有些不满英超-切尔西2-1绝杀曼城◈✿ღ★,认为这使得中国《英雄联盟》的玩家基数变薄并违反了Riot的无移动端政策◈✿ღ★。
WeGame将如何影响Steam或中国市场?短期内会很好◈✿ღ★!因为它做大了正版游戏的蛋糕◈✿ღ★,推动更多西方公司考虑为中国市场进行游戏本地化◈✿ღ★。(实习编译◈✿ღ★:郑璐 审稿◈✿ღ★:李宗泽)
